Показаны сообщения с ярлыком Пожектайл. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком Пожектайл. Показать все сообщения

четверг, 20 сентября 2012 г.

10. Создание снаряда для оружия. Древомёт (Projectile, Weapon, Spawn) (UnrealScript, UDK)




Для начала надо создать оружие. И указать тип снаряда.
Создадим наш древомёт от класса UTWeap_LinkGun.